小游戏做完再备案?你会白等一个月

前言

上一篇把项目搭起来了,两个晚上,手机上已经能玩。

按理说接下来该埋头开发,把分包、音效一个个补上。

查上线流程的时候我才发现漏了一件事:备案。

官方文档翻完,这笔账很清楚,备案流程顺利走完要两三周,慢则一个月出头。

所以这篇想说的就一句话:备案先交,开发慢慢来。

顺序反了的话,游戏做完再交材料,上线时间就是开发时间再硬加一个月。

备案是什么

第二篇说过,个人做小游戏基本只能走广告变现,不用版号。

不用版号不等于不用审,广告变现的小游戏要过的是备案这道前置审批。

备案不是一个动作,是前后两段。

第一段叫小游戏备案,审游戏本身,通过后才轮到第二段小程序备案,也就是常说的工信备案。

小程序备案一共五个环节:备案信息填写、平台初审、工信部短信核验、通管局审核、备案成功。

不备案的后果也不是上不了线那么简单。

官方说得明白:长时间不完成备案,可能限制搜索、限制新增用户注册。

做出来的游戏没人搜得到,等于白做。

小游戏上线的两段备案流程

一个月的账

备案要等多久,官方给了准数。

平台初审一到两个工作日,主管部门审核十到二十个工作日。

加起来最多二十二个工作日,按自然日算一个月出头。

这还是一切顺利的算法。

文档里还有一条关键规则:驳回后重新提交,审批时效重新起算。

被驳回一次,一个月从头排。

所以这一个月是排队时间,不是工作时间。

队排上了,审核在跑,人就可以去干别的。

备案排队的时间账

材料怎么交

提交入口在公众平台的账号设置里,小程序备案-去完善,小游戏备案右侧点前往提交。

官方后台的备案流程指引页

材料的核心要求就一条:清晰、完整、真实地介绍游戏内容。

场景、玩法、功能都要写清楚,配上对应截图,截图的尺寸和版本要保持一致。

换算成大白话:备案时游戏得有个能截图的样子。

能玩的原型就够,不需要成品。

上一篇两个晚上搭的项目,到这里正好接上,截图现成,材料随时能交。

四个坑

驳回重排的规则摆在那,材料一次填好就很关键。

官方的驳回案例里,最可惜的是名称问题。

主管部门要求游戏名称唯一,同名游戏已经获批,你的就会被驳回。

改了名还得保证名称和玩法有关联,文档举的反例是拿三国题材的名字命名消除游戏。

第二个坑,审核中不能动名字和主体。

提交后处于审核中或已通过,都不允许修改名称或账号主体。

改了导致信息和审批文件不一致,要重新走一遍流程。

第三个坑藏在材料里:游戏截图不能重复。

备案要传多张截图展示场景和玩法,每张都得不一样。

开发早期的游戏能截的画面有限,这里正好用上 AI。

我拿青萍生图先出了几张不同场景的效果图,材料一下就齐了。

效果图要贴着实际玩法做,不能凭空画,否则过不了真实这道关。

第四个坑是提交前的自查,适龄提示没设置或没通过,也会拖慢整个时效。

四个坑的共性就一句话:提交前多查一遍,比驳回后重排一个月划算。

备案的四个坑

队排上了

我现在的节奏就是这么定的。

备案材料交上去,队排上,回来接着开发。

分包、音效,这些上一篇欠的账,正好在排队的一个月里补完。

等审批下来,游戏也差不多该提审了。

排队和开发并行,谁也不等谁。

先备案和先开发的顺序对比