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Jan 1, 2026 06:33 PM
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前言
随着 2025 年 AI 漫剧的火热,市场上涌现了大量 AI 制作的动漫,然而其中绝大多数质量都比较堪忧,在下半年很多团队和“老天爷”都意识到了这个问题,因此都纷纷转向制作打磨精品。
然而精品也不是那么好做的,不仅成本高,而且还对团队人员素质要求高,需要能出电影级镜头,尽最大化的消除AI感。
由于AI漫中绝大多数还是
以对话为主来快速推进剧情,因此本篇就参考电影级对话叙事中的过肩+正反打组合,来优化对话镜头,大幅提升作品的质量。背景介绍
为什么现在 AI漫 中对话场景往往是最容易“翻车”的部分?
其中比较典型的问题就是人物站位混乱、视线不一致、镜头切换生硬,最终导致画面看起来像“角色轮流念台词”,而不是一场真实发生的交流。
问题的根源并不在模型能力,而在于镜头语言设计缺失。
在电影与动画叙事中,过肩镜头(Over-The-Shoulder, OTS) 与 正反打镜头(Shot / Reverse Shot) 是解决人物对话、关系表达与情绪推进的核心语法。
什么是过肩镜头(OTS)?
过肩镜头,是将镜头放置在角色 A 的肩膀后方,以肩部或头部作为前景,拍摄对面角色 B 的表情与动作。
它并不是为了“好看”,而是解决三个关键问题:
- 空间关系:明确“谁在和谁说话”
- 视角归属:观众此刻站在谁的立场上
- 代入感:让观众像是“站在场景里”
相比完全的正面镜头,OTS 更容易建立“在场感”,非常适合 AI 漫剧中需要快速交代人物关系的对话场景。
PS:目前 AI 生成的默认全都是正面镜头,这也导致看起来像是“纸片人“,缺乏代入感。
什么是正反打镜头(SRS)?
正反打镜头的核心,不是简单地拍“你一句我一句”,而是通过镜头方向与视线的连续性,让观众自然理解对话的节奏与立场变化。
一个标准的正反打结构包括:
- 正打镜头:角色 A → 角色 B 的视角
- 反打镜头:角色 B → 角色 A 的视角
两者必须在同一空间轴线的一侧,否则观众会产生方向错乱。
PS:需要注意想要提升正反打镜头的质量,一定要有视线的来回对视。
不要违反180度规则
180度原则(180-Degree Rule)是电影拍摄和剪辑中最基础、最重要的“空间法则”。
它的核心目的是:保证观众不会在剪辑切换中产生空间方向上的混乱。
在 AI 视频生成中,如果不明确指定空间方向,很容易出现:
- 角色忽左忽右
- 视线方向前后颠倒
- 对话“像在对空气说话”
因此,在正反打设计中,空间方向描述是必须项。
以下是一个经典的180度摄像机镜头示意图:

实战演示
好了,上面理论说了一大堆,我们再来实际演示看一下效果。
全景/建立场景
在故事的一开始,我们需要通过全景镜头来交代场景和空间位置,这里2位主角是在一个餐厅中,男主在左侧、女主在右侧。

提示词参考:2D动漫风格,全景,展示一对情侣坐在餐厅里的对话。
中景/男主过肩

提示词参考:2D动漫风格,中景过肩,视角切到男生身后。镜头聚焦在女生的胸部以上,男生的肩膀在前景占据 1/3 画面并微糊。
近景/男主过肩
当然这里也可以使用近景的过肩。

提示词参考:2D动漫风格,近景过肩,视角切到男生身后。镜头聚焦在女生的胸部以上,男生的肩膀在前景占据 1/3 画面并微糊。
近景/女主过肩

提示词参考:2D动漫风格,反向近景过肩,镜头拉近。聚焦在女士的肩膀以上,捕捉其眼神细节,前景的男士肩膀模糊。
女主特写
如果一场对话的剧情全都是过肩,那也太没意思了,我们可以再通过特写来表现人物的情感特征。
这里也需要注意,默认 AI 生成镜头的人物都是在正中间,我们可以按照电影级的三分构图,控制人物在画面的左边,会更好一些。

女主近景
同上女主主体在画面的右边三分线位置,同时加一些斜度和视线,使其看向男主。

女主大特写
对话的结尾,通过一个大特写来表现女主的心理情绪变化。

在实际创作中,过肩镜头与正反打往往都是组合使用的,而不是二选一。
有了这一套的组合,相比全都是
单一的人物正面特写在不断念台词,效果还是要好很多的。总结
最后总结一下,为什么这套镜头语言对 AI 漫剧尤其重要?
因为 AI 模型不会替你思考叙事逻辑,它只会忠实执行你给出的视觉指令。
现在市面上的低质量漫剧大都是通过工作流来跑量,AI 是无法替代人类情感表达,因此会造成大量镜头混乱的作品。
通过以上组合方法论,在遵循180度原则的基础之上,可以给观众带来更好的体验。
好的镜头语言,会让观众忘记“这是 AI 生成的”,这也是精品化的必经之路。
新的一年希望能看到更多更好的作品~~
有关文章的任何疑问,欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
- 作者:青萍叙事
- 链接:https://blog.lusyoe.com/article/ai-anime-ots-srs-guide
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