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Dec 16, 2025 08:35 PM
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📝 前言
用规则化分镜 Prompt,把不可控的视频生成,变成“导演级执行”。
🧭 一、背景:为什么 Sora2 视频 好看,但不好控?
在使用 Sora2 进行视频生成时,很多创作者都会遇到同一个问题:
单个画面质量很高,但整体叙事不可控。
常见表现包括:
- 镜头时长随机,关键画面一闪而过
- 场景切换不可预测,分镜逻辑混乱
- 同一段提示词中,景别、镜头运动被模型“自由发挥”
- 明明是剧情视频,却更像随机画面拼接
这种问题在以下创作场景中尤为明显:
- AI 漫剧 / 剧情短片
- 多场景叙事视频
- 产品故事型视频
根本原因在于:
Sora2 更擅长理解“整体语义”,而不是“导演式分镜执行”。
如果 Prompt 没有对「镜头」进行约束,模型就会牺牲镜头控制力,换取画面自由度。
🔍 二、核心思路:把「导演分镜表」写进 Prompt
解决分镜不可控的问题,关键不在于堆更多形容词,而在于——
改变 Prompt 的组织方式。
一个行之有效的方法是:
将传统影视制作中的 分镜表(Storyboard),规则化为 Sora2 可理解的 Prompt 结构。
也就是说:
- 明确每一个 Shot
- 明确每个 Shot 的持续时间
- 固定镜头语言、场景、人物、情绪、转场
- 降低模型自由发挥空间,提高执行一致性
这种 Prompt 形式,可以称为:
规则化分镜提示词(Storyboard Prompt)
🧩 三、Sora2 推荐的分镜 Prompt 结构
在多次实际测试中,下面这套结构在 Sora2 中表现稳定、可复现,非常适合剧情与叙事类视频。
基础结构模板
各字段的作用说明
- Shot X:强制模型理解为多个连续镜头,而非单一画面
- duration:约束镜头时长,控制节奏
- Scene:定义景别、角度、镜头运动方式
- 人物 / 人物动作:防止人物随机出现或消失
- 情绪:统一画面情感基调
- 画面细节:锁定美术风格与布景一致性
- 转场:避免模型自动插入突兀剪辑
📋 四、示例解析:一个完整的 Sora2 分镜 Shot
下面是一个可直接使用的多镜头示例:
为什么这个 Shot 有效?
- 时长可控:Shot 1(4 秒)用于建立环境与情绪,Shot 2(6 秒)用于引入人物与悬念,总时长 10 秒,节奏清晰可预期
- 镜头推进符合叙事逻辑:从全景空场切入,到中景人物出现,符合影视常见的“先交代空间,再交代角色”原则
- 镜头语言逐级收紧:推近 → 停止推进并横移,避免同一 Shot 内复杂运动,降低模型误判概率
- 人物引入方式克制:先无人物,再以背影形式出现,减少角色细节失真风险
- 情绪连续递进:从“诡异、空寂”过渡到“压抑、不安”,而非情绪跳变
- 转场描述明确:Shot 1 明确淡入,Shot 2 明确无转场,避免模型自行插入剪辑
在多 Shot 连续使用时,Sora2 更容易严格按顺序执行每个镜头,而不是合并、跳跃或随机重排。
📌 五、多分镜组合时的关键原则
在 5–10 秒的视频中,建议遵循以下规则:
一个 Shot 只做一件事
- 避免信息过载
不要在同一 Shot 中切换景别
- 全景 / 中景 / 特写应拆分为不同 Shot
人物保持连续性
- 出现、消失都要明确说明
转场要么写清楚,要么明确写“无”
- 不写 ≠ 不发生
📎 六、适合哪些创作场景?
这种规则化分镜 Prompt,尤其适合以下场景:
- AI 漫剧 / 剧情短片
- 悬疑、惊悚、情绪叙事视频
- 品牌故事、产品剧情广告
- 需要二次剪辑(剪映 / PR)的素材生成
如果你的目标是:
像导演一样控制视频,而不是“抽卡式生成”
那么规则化分镜 Prompt 几乎是必选方案。
✅ 七、总结
Sora2 的真正价值,不在于“能不能生成好画面”,而在于:
你是否用对了它理解世界的方式。
当你把分镜表写成 Prompt,
把导演语言转译为结构化文本,
模型就会更像一个“执行导演”,而不是“自由画师”。
最后 青萍AI视频 已上线
分镜模式 功能,目前可免费试用,欢迎大家体验~有关文章的任何疑问,欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
- 作者:青萍叙事
- 链接:https://blog.lusyoe.com/article/sora2-storyboard-video-guide
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